タイトル: "第26回VR学会大会オーガナイズドセッション「アート・エンタテインメントをアウトプットする ー論文・作品への展開事例ー」" 書き起こし: "はいえっとそれでは時間になりましたので えっと始めたへ行きたいと思います a とこの時間はですねえっとぉ エアーとのエンターテイメント研究委員会 が桜がナイスセッションになりますへと 作った糸郎ですねあと エンターテインメント合うトップス 論文作品への展開事例と a いうタイトルで選手を始めていきたいと おもいます 宜しくお願いします 越冬座長の江藤表で5分 いやもうかですよろしくお願いします 8それではですねえっと まずはじめにですねえとマークそもそも その part and enter テント 研究委員会はなんぞやみたいなことを少し 話をしたいと思うんですけれどもこの委員 会はですねとサッカーそのメディア技術と かインタラクティブ技術を使ったアートへ ラインタトゥーの作品というのはまあ多く a 進歩してるんですけどもそれぞれ復権 をですね 通じた情報公開発信だけではなくてですね えとその背景とか狙い関係する技術科学書 の論じてですねえと整理記録することを 目指すピンパイになりますねえと ana をして今年度からですねと年バーが a 島 戦記 電子ましてとまぁ昨年度までのメンバーの 方々はホモに入っていただいてまあこの ようなメンバーですねと若手中心で構成し ておりますへと売って8まあ研究者だけで はなくてですねバーティストップをカフェ と美大の8先生とかあとあの企業の研究者 の方々にも減っていただきながらえっと まぁそこへメンバーで8進めていきますて そういう意味で今っっ音声しょんですね まぁえっとぉおおこのあの副院長感じ ところを出していくんですけどそういう 自己紹介的なエトス回もあるのかなという ふうに思います でへと本セッションですねえっとまぁ ちょっと見てるそのメディアートとか変つ でミトコンレンズが普及していてエース まあそういうそれらをする学術的にあの 研究として扱う事例もまあ増えてるんです けども この聖書でその8からまでこの月火は出 なかったん6時つつ分野として扱う破れ なかった恋歴系研究ですねと窓に研究都市 成り立ったと成り立たせてえっとまぁ論文 としてまとめていくか まあ正当性のへと今日はへとまぁ員の メンバーを中心に事例を紹介しながら8 理解を深める さらに貢献研究アート作品として展開する 方法について紹介していきたいと思って ますまあ要はその学生とか研究者で ドローンを作品にしたいんだけどどう しようとか8作品んで検査ガラス作品を えっとロングにしたいけどどうしようまぁ そういうえっとまぁそういう事ね考えてる 人たちに向けてのセッションでえっとまぁ 最後にアナウンスするんですけどもあの コンセッションと別にあの密にメンバーと 相談できるイベントも考えていますので それは最後に表すしていきたいと思います で本日はフロアの各メンバーからの自衛の 紹介になります でへと私からも少しだけ あと越冬検挙度越冬結びつけるかみたいな ところを少し話をさせていただきたいと 思います8山岡です 祝年の4月から慶応大学のペディア デザイン研究科に専任講師として客にし ました て江藤 職人後はですねえとフューチャークラ普通 プロジェクトというグループ新しく 立ち上げましたでこのプロジェクトは8 まあメインはその待て流インター アクションのインター来てメディアを中心 としていてより方職人的な女を持ちながら 素材のおもしろ特性を観察しそれはもう 新たなテクノロジー特価杯食住に関わる 技術 まだメディアと作品に応用することを目的 とする研究グループを立ち上げていろいろ なあの成果が今出始めているというような 感じでございます でーとー 私の研究とか作品の8活動のフィールド って f のコンセプトはまあデジタル マテリアルデーショ デジタルな情報をどのように物質化するか というところに非常に興味があってデート まあそういうえと考え方のもとテーマいる の研究をしていたり作品をつくったりして いますてよはまあ研究とか作品を作ってる んですけどねこの部分は一緒だよっていう ことで例えばこういうプロットモールド って雄平と新しいその デジタルファブリケーションまあし新しい 3 d プリンター考えてもらったらいい かなんですけど普通はそのセキュリティに 至って売れ筋造形時間が非常にかかるん ですねでそれを恋 真空成形の手法ととへ とピンディスプレイ変形する方を 組み合わせると迷路の形をも10秒くらい で作れてかつ一枚ですのやり直しができる こういうその すごい高速に造形する手法というの研究し ています まああるいはそのもう少し作品として展開 するのであればこれは boundary というのは作品なんですけども yeah pg 彼のものとデジタルの情報が瞬時に 切り替わる瞬間っていうのを表現した作品 になります このように言っ これの実写なんですけども越冬 透明なガラスの オブジェクトが8オイルの中に入るでその 時にその2つの素材に屈折率は一緒なので 透明になってそこに知事の映像を出す our souls とチェンジに 8 push to trace 取るが 入れ替わる様を表現することができます てまぁ伊藤 こういうふうにこの場合一緒だよみたいな ことを話しをした上で非常にまあわかり やすいというかえーっと葛根のそういう ことやってた人は ad 0 e とまぁ 今園ラップスキーマご存知の方もいいかも しれないんですけども数学者アーティスト デッド世界生最初にそのしコンピューター グラフィックスを作成した人そして 知られていますでへとカーレイは最初その 光を用いた絵画表現っていうのをまあ 目指していたわけなんですけどもそこで いろいろ試行錯誤してえええ 1950年代初頭にえっとまぁこのような その波形正規党衛藤 記録のカメラを組み合わせた もちろんという装置を 実装して開発して0そこでまとったえっと が弾くが8まぁこえーなんですってこれを 作品として発表しているわけですねぜなん かこういうあの 新しい表現装置を開発する新しいメディア を作るということが8それ自体が幕劇に なるし えっと作品にもなり得ると言う ちょっとまあこういうカレーのような活動 は非常に近いのかなと思っていますで とまぁこのあとあのあの感じのメンバーが 個別のその面白い興味深いその8研究盗作 の通りにええまあ 展開していうかっていうのを紹介があると 思うんですけどもなんとなくえっと ざっくり私が思いつくこういう要素 論文と作品の要素はこういうふうに並べて みるとえ いろいろ間違いはあるわけですね アラームなどまあ学会論文誌に出版すると いうことになるしかまあ作品だと美術館と 母コンペティションで展示するということ になります a 新規性ばまあ 論文に必要なんですがまぁスピン後 まあ必ずしもそう腕もないケースがあるの かなというような被害だったりとかえっと まぁ ロングダート書を引用することによって本 どんどんその知識をアップデートする作品 をすごい誰かの表現を参照しタップです で対処んことになって論だったその読者の ためにまあ家族性を挙げるリポ作品は鑑賞 者が いるのでますご鑑賞者の感情に作用する ような 容疑をしたりまあ評価も定量的定性的な 違いがあったり8ロングだと再現性が必要 なんですけどまぁ作品として見せるときに この辺どういうふうにアーカイブする買っ たが結構課題になってますねやとは権利の 問題もえっとそれぞれあるのでまぁどっ 許可するまで作品だと一生ペンみたいな ところで a 守るっていうこともあるし 家の中なコンセプトを保護するのは難しい と というような話でまあいろいろ今もその これらの あの溶損はぶりするような技術だったり金 をかけず サービスとかあのシステムが出ているわけ でえまあインターネット上で提示するって いう最近かなり多くなってることでもある しまぁ他の領域がここにどんどん入って くるまでレーサーインスパイアペックの子 もどんどんこういうところと密接に関わっ てくるのかなという話とか a at はます説教の人にその どういうふうにこの フェイまあせっかく辺野古してかみたいな 話もカケスと思うんですけどまぁオープン ソースに指定誰もが使ってもらえならそれ をそ アップデートしていくみたいなこともを 切ってますし まあ展示ノウハウ カービングどういうふうにその残していく かっていうのは結構課題になっているのか なと思いますまあ権利の問題もねあの いろいろ面白い事例と kift とか 作品の それぞれに猛虎するみたいなを設けますし まーこの a あのまぁ今回とかまぁ継続的にあの メンバーまあ参加者と議論していきながら ファーより良い あの コラボレーションの仕方を考えていけると いいのかなというふうに思っております パータしっからはヘッドをまあええ 以上になりましてでここからは8 感じのメンバーからそれぞれ 最近の取り組みやまあこれまでやられてき たこと本営紹介していってもらいたいんだ というふうに思います で8 まず下地実は吉田スタッフから福井市の 志田さんからがお願いします ん いらっしゃいますっ を押しましたか2 声が聞こえないけどいっ the 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いうシーンに関しては実際に体験者に作っ てもらうようなワークショップを行って 観察をしました 5のワークショップにぜひもう少し詳細を 説明します かげーろオブジェクトのデザインを考えて もらうようなワークショップを4人の大学 生を対象に行いましてウザパン作とインザ インタビューを行いました 結果大感謝同士で高は教えながら全員が ブク地のオブジェクトを接触できていまし た右の写真が実際に作られたものです ただいいたビューからアンぺディアを 考えるのが難しいという意見がありました なので考察としては昆布実家政策自体は 可能ではあるけれども作るレ安を減らす などと難易度調整は必要だということで 論文には求めていました ます はいここまでが影の事例だったんですが次 に電子工作体験ギットの事例を紹介します こちら端っこにはという名前の2者なん ですけれども 電子部品が入った人形とか模型で箱にを 作ると電子回路も同時に組み上がっていく というものになっています ねこちら 同線が入った道のパーツがあるんです けれどもその道をはになるような感じで 並べてでその道と道の間に led とか 現地の入ったパーツを金属製のボタンで つなぎ合わせいくと過去にはが完成すると 同時に回路も完成するというものになって いますおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおお 相手こちらもともとは研究として使っパン を作っていたわけではなかったんです けれども 研究室の先輩がまあぜひ学会発表しようっ て言ったのがきっかけで研究と室の意義を 考えるようになりました ただあの技術的に新しい訳ではなかったの で誰も何のためのツールラムカードていう ユーザー像とか体験からその研究としての 意義を考えていきましたその結果去年時 工作をというもやったことがない未経験者 のユーザーに人切る遊びをしながら無意識 的に回路の組み立てを体験してもらう ツールというふうに名付けマリアのに 気づきました こちらも論文顔しました新規制は飲料遊び がメインで隔週は副次的となるような ツールの設計のそれからそれを使った ワークショップをデザインしたことです 有用性不飽和 知識を持たない日経験者でも人形遊びをし ながら 電池回路を組む体験ができるといいとか 電子工作に興味を持ってもらうきっかけを 作ることができる点という風にしました 評価についてはまず出すの大学生を対象に はチョップをやってツールの改善たんの 払い出しをしましたそれからあの展示をし ましてその体現者の主に子どもたちからの 反応を観察したっていうこととあと既存も 初心者向けのツールのあるあるんです けれどもそれと比較して使用感がどう かっていうようなアンケート大学生の対象 に行ったりしました まぁこれでそのツール自体の有用性だっ たりとかの体験者がツールを使って検知 回路を組むことができるのかということを 評価しました それに加えてあの電子工作への興味を 流せるのかということを常するために小学 生を対象にしたワークショップで検証し ました それについて詳しく説明しますうこの ワークショップではまず最初の課題として 電子回路が入ってる事を知らない状態で箱 にを作ってもらってでその次の課題として は電子回路が入っていることを教えた上で での led が光るように箱にを 組み直してもらうっていうことをやりまし た 体験者の3名の小学生の様子を見るとか第 一ではまあ全員が独自な箱庭は制作したん ですけれども課題に母校には自分で led を光るように組み直すたまま1名でその他 の2人はファシリテーターにも総理ながら 組み直すことができていました でこの2名というのはちょっと難しさを 感じているようなんですけれども逆に立つ あんたの子河童っていう肯定的な感想を 持っていたようでした またそのレンチ工作をやってみたいかと いうことを閉じねところ全員はやってみ たいというふうに回答したことからこの ツールでの狙いとしているところが達成 できていることが分かりました まとめです非常にざっくりとでしたが2つ 目事例について紹介させていただきました これらの事例に撮っ共通した特徴として 研究でありながら作品として展示ができる という立ち位置なので体験者の嘉納の フィードバックを中心に乳業性有効性に ついて考察をしましたで8どちらもう独自 のものを制作するような体験方法赤くなっ ていたのでワークショップ形式で重要政策 をしてもらうような銀座評価悪なって フィードバックからてぃしましたあーはい あくまで二例にすぎませんでしたが少しで も皆様のご参考になれば幸いです以上です ありがとうございました ありがとうございました では次ばたさんします聞こえてますか はいあり今日いけない入る大ありがとう すみませんマイクが早速間違えてましたか じゃスライド見えてますか はいっ はいオッケーを発表時ます 皆さんこんにちはあさんでいた10面で県 近海副院長ね者です影響そのあーたんぷ エンターテインメントあーをトップする 論文速印鑑展開事例ということで今回その 吉田など6作品を展開事例や考えている ことを 者の研究事例も付いて紹介できればと思っ ていますよろしくお願いします 馬 the 簡単にご紹介します私は研究 者として人間の思考や体験が苦笑する テクノロジーの創出に取り組んでいます 人の判断や行動で助けしたり コミュニケーションを豊かにしたり1世界 はバーチャル世界では体験を拡張したり する技術や仕組みの研究開発をしています ねこうした研究を実現するために9万 コンビたいただく所岩井エイチアイと呼ば れる人と機械の関係者を考える研究領域 だったり まあちゃり it における人の近くと 現実感の公正証書 心理学における人を対象とした実験方法だ の知見を研究に取り行きました ねそうした家庭で体験可能な研究技術を 論文としてだけでなく作品として転生期間 もいろいろありました 吉田の研究に関して一つのプロジェクトに 起きるケンケンプロセッサーこのような形 で荒尾聡かなと思っています 研究者として何か明らかにする目的 もしくは何かの仮説荷物に仮設もとにそう ちゃんいただく書を作りますそして実験を 献上と7件を主しゅし最終的にはロブとし 求め成果を記録公開します ん よっしゃ名前はその最終的なアウトプット としてのもう指揮していますがその過程で 研究を作品として体験可能な形 age 化 することで人の性質を調査したり研究 ダイスヒーローを集めたりしていますうん ん 一方でこういった概念的なず波がよく わからないともでこれからうまくいった 研究事例を紹介していきたいとおもいます ます でもこの研究なんですがはこの研究では鏡 だか装置を作りました 上部に搭載された web カメラで撮影 した映像をコンピューターにスプレー 尽くしたして火積中身を成功接種ですが ちょっと細工らっしゃいます で実は表情変化する画像処理を使っていて 普通の表情 cm に笑顔や悲しい館変化 してディスプレイに映し出さになってい ます 侵略にも家ではなくから悲しくなるという ように自身の進退の状態に変化することに よって感情が生起するということが入って います 心理学でを支えてきた感情にまつわる原酒 を実際に体験入所してこの鏡楽の装置を 作成しました さて人間はどのように感情セックスするか に関しては古くから議論されています なんかねもうアメリカの心理学者哲学者で あるミディアムジェームスを悲しいから 泣くのではなくなったら悲しくなるという ように外部していいから所持た表情は心拍 ハイエンドなミラといったフィルイン受信 ターンの知覚することが感じの経験 つながると検証しています 例えば笑うことによって星の気持ちに なれるといった表示をフィードバック雪や つり橋てまでの常套的コフを異性への興味 と勘違いすぐ吊り橋実験などのように インター反応がちーの境地に変化あたりと いう事例がいくつか示されています 実際の新田藩の年かを突き出すことは 難しいかもしれませんが 日誌原審ターンの変化したかのように錯覚 させることあろうと思います 画像処理技術を使って自分の表情変化させ 鏡のようなメディアを通して被爆者ことに よってそれが自信の表情であるきゃっ隠し 自身の気持ち来店稼げないかと考えました 帽子的地域の表情が感じのた影響を検証 するために作成したのが京都紹介した髪型 の装置です そして実験落として自分の表者が笑ってい たり稼ぎたいという風に見せることで感情 の変化を威圧することが分かりました いいして来ないようによって欲しいという 感情も属し逆に道重中のシーカーによって ネガティブ感情が増加することが分かり ました また儀式の表情が身につけている物好き 嫌いな大霊界関数を評価しています メリポッシの標準的例えば笑顔んとき 見つけるとマフラーが革シート機について たまらよりも交易権取られるような結構が 分かりました こうした研究の成果を作品としパッケージ 化し国内外のアートやデザイン系の線 じゃあ技術系の頑張れ州で10してきまし た こうした展示においては絶対に笑顔変形 する白い普通の神と絶対に楽しい顔年血腫 と黒斑死ぬ髪が本物鏡の中に混ざって飾ら れています 理屈館展示のいては笑顔の鏡とか薄いかも なくカメラのぞっこん体系その表情分離し てみました その結果自身の表情ガイガーに命令がをの 鏡では対決の表情笑顔に入ります 正しいかを中身は悲しいが変化している ことが分かりました つまり1いけない浮上変化につられて実際 に表情が変化するということが可能性が 示唆されました また日本や海外での展示でも同様の効果は 確かられこの種のシステムは文化地震関係 なく機能する可能性を示すことができまし た 校舎成果を国際学科や労務士で発表してい ますうーん さて神体の感情に関して他にもこんな ラスト直製作してみました製作してみまし た 今皆さんがご覧何時れそうなんですが何が 起きるか今回になりますでしょうか なんかないけるように見えませんか 実は目元から溝なが装置を使って涙流し ように見せています なく魚4月今日でいましたがまさに流して みせることで貫通の変化のやつをねあり ます このような形で根元近くに配置車チューブ からして敵がながらお茶乗っています 鮮明な問題から直接目についてくれること はしていません c 敵はた弾く肌表面を流れ落ちる完璧 塗って感じの環境を狙いますえっ 日以降とスターミーの赤外線通信て帰る から中にせよ可能です 外サーセイリペイントで作られており専用 改良デンチャーな映像しています そして3の水に跳ね子 sit 注射器の 中にはしたわっていうような人肌程度に 温められた水が入っています レンジ面で道の流れを制限することにより ほとんちーずから性的が流れどちらにせよ しています この早朝製作所投資は先ほどの神と同様に 自己の診断チェックが変わることで患者は 変わればいいかなぐらいしか考えてません でした の天井を抱えていくうちにある展示会で この装置を展示しいた時に来場者の方に 言われたことを受けてその考えが変わり ました ライドさの人にはこの装置を装着し涙を 流していると 後ろで見ていた別の利用者がなぜあの人は 泣いているのか私も悲しくなってきたって いうことを僕に伝えてくれました 実際そうし荷役体験的な原酒効果は ちょうどお姉さん共感と呼ばれています 町道 day 3教官には た佐野新田藩の夜間前の4室を貫通する ことで受信も同じ感情を感じてしまうと いう現象のことを言います parrot 社が内定者真相ミュート 伝えてなんだか自分を交わしなってしまっ たり 楽しかったで京都南署キーデータ集を 楽しくやっていきたいといった現象を取り ますでこれはねーから杖道税制の今夏には 多数の新た7年か8感情の表出があること がわかると思います 友達渾身丹乳首ではなく+の進退に近くを 通して感情完結力も浄土ね志願制するか この装置でハーフしゃべりて魅力 by し ましたうん で今回実施奏者照準検証として感情喚起し ないニュートラルの映像見た際の間自然 懲戒を疑似てみるを流す割と流さなかった 場合で比べていました 今回城東電車を調べるので3名の実験参加 者が当然実機作家してもらいますせ真ん中 の人だけなんでを流しもあって両方あの人 は3を流しませんそうした状態でその 真ん中の人は左右のしてもらうとなり感じ 変化するということを調べています実際に 実験してみるとおっ 悲しみな感じぐらい差が皆で涙位の条件的 は他の条件昔海感じることが分かりました また両側のも涙流して装着車も同様に 楽しんで感情の変化するということが 分かりました このような情動デー宣明書を利用すること で1的な波を体験した人物をそれを観測し ただけど支援事務した感情状態を同時に 操作できることが分かりました金子の成果 は今年紡績会社された ca 茶色発表し ましたより詳しい内容はそちらのうご確認 ください 何点以上の紹介した2つの研究 プロセッサーコアを荒らすことができると かなと思っています カゴメ両自ケース実験のパーク性行為で ペン字を重ねるとともに県きた実験所の 規模で人の生死下げるまあそうすることが できました をためがの方では炎上と整体で開き儒教の 国実験数事件を通して宗主に合成カス2は 統制を検証しますとまた高射装置をに刊行 した感情に行くあたりスポーツの社会情勢 パー身を転じるとして第13を広く集める ことができました が者以外に彼が3階旅行者研究プロセッサ に定期競パンた j として例えば人の顔 の近くここでは鼻や口目などの顔のウィン の大きさや形状を同送させるとその人だし たを消すことができるかという謙虚だい ましたこの鍵キラー天使とはちょっと違い ますがワークショップを活用して彼の近く 変化乳房のパラメーターに関して調査を 行いますこの研究者から論文誌としてよし てだけなく初台にある icc に定点 体験可能なっています また天井としていたダイヤがその プロジェクト実現別の到着しに汗した例も あります 例えば週グラフの2048の良いてくれ 転じた大人スカリバーに関して展示を得た 大 sa 木強高度な観察もとに翌年の シェルフの転じ0 展示したシャープセンスやことしないエル プリ部やラップしたに田んぼを作成してい ます また展示できるように安定し of られる 運用できるパッケージが進めていくと2点 は自分の手を離れたを動作するシステム いやー離れの良いシステムを構築できる ことだと思っていますそうさせてもコーチ できることによって自分と考えたら来ても 転居優れができますまあ石巻ほど研究が 進みやすくなるかなと思っています実際に 鏡はメガネを走らすことでだらしい件犠牲 からがいくつも生まれました 女を知らぬ神全部が全部なプロセスで緊急 できたわけではありませんが自分の中で うまくいった研究例を文化市御津コース プロセスになるのかなと思っています もちろんこれが絶対では n で今後子 プロセスアウトプットしたに関して意見と して言ったりこのような場で議論できれば いいと思っていますそれで発表がありたい と思いますご静聴ありがとうございました がとうございますと ん 2 d ばっちんと損をしますします はいっ 見えてますでしっ はい登録お願いします 8パフォーマンスを拡張する研究について 神戸大学大学院工学研究科特任助教の土田 が発表させていただきます まずは方に諸事項照会かなんですけども えーと今まあ神戸大学のえっかも寺田研究 してところで曲名助教をしております0 専門分野としてはまあヒューマン コンピュータインタラクションで主にまあ エンターテイメントコンピューティングが 男子情報処理というふうに関わっており ます ばダンス情報処理てぃなんてダンスかって いうとテーマ私自身このように中学生の頃 からダンスをしていましてパパ4番 フォーマーという間一年があってまぁその 経験を元に色々と研究に取り組んできまし た 実際何かそういう危険本当にあのオフ ラインをカンファレスな監督にはを発表の を開いなどに子を撮ったりしていてまあ なかなか楽しいこともありました時ぜひ なんか今オンラインなんですけどまたを ご覧になったらまあ踊れればいいなと思っ ています はい であの自己紹介からわかるとおりは僕自身 もソックスのパフォーマンスは特進体を 用いたフォーマンスに興味がありまして このパフォーマンスを拡張することを研究 としてこれはる踊り子に行ってきましたで このパフォーマンスに主眼を置いた謙虚 考えたときは大きく3つのステップに 分かれる行うと思っていますそれがまあ デザイン実装パフォーマンス分析評価が あるのかなと思っていてもところ各負ける 場合そうなんですが大きく分けるとこの3 つかなと思っていますこれまであの パフォーマンスの拡張を目指して進めてき たプロジェクトは大きこの右回りと一羽い 周りで擦られていて今日はその2つの進め 方をそれぞれでしょうかそしてそれぞれ どうやって論文化したのかの話をしてまあ 最後に簡単にまたお礼を話せればいいかな と思っています ではまずは a パフォーマンスから 始まった研究を発症していこうと思います a まあ一つ目の味例としては球体型 リストロボットを用いた進退 パフォーマンスでしてこれは最初 コンセプトから作成していて将来的には その2位パフォーマンス長にパフォーマー こじゆうインできる操作できる オブジェクトが全くさん ハート並べられていることを想像してまぁ 実際にこれを考えず彼から5連以上前 ランタン違いまでは結構バリ溝大丈夫僕 もうっていうのは一般化してきたと思うん ですけども魔法もポンドの増えてくると 思っていますでまぁそんなパフォーマーさ 本でピュアえっとコンセプトし考えてい まして肌でもう操作環境をつくろうという ことでポンちょっとを連れてきました 最初は どういうものができるかと頭の中だったの でまず簡単にそれを正 えっと可視化しようと思っていてま手元に あるバス疲労ということを使って実際動い たときにどういう風に動いたらどんなふう なパフォーマンスができるかということを いろいろ 越冬 イメージしたものを実践動画として作って みてまぁこれを見せることで8あ予算を 取り行ったりしました それを基に8こういったような光ってこれ があるような筐体がたのにそうロボットっ ていうのを作成しました てそれを基にまずはパフォーマンスそう ペットを作成したんですけどもこれは実際 に実施したパフォーマンスの一つなんです けども これはあのエースという カンファレンスでエンターテイメントには 主眼を置いたカンファレンスなんですけど これマレーシアで開催された秋のもので舌 にこういう8パフォーマンスを行うために ばロボットを持っていただとか奥の方に あの日音痴くらいかもしれないんですよ カメラが設置されていてえっと9店があり ますき貝製 led が入っているんです けどそれを書く赤外線カメラでを追跡して 江戸音楽に合わせてませんよできるように しています では現地で一発で1回しか魔法もはなかっ たので曲げジッターのキャリブレーション カメラキャリブレーションなどして実際に を行ってますごく緊張したのを覚えてい ます ちょっとまあ面白いかなと思うのがさっき はえっとだいたいその pot んっ結構 練習して自分がコントロールスっている ような安全パフォーマンしてたんですけど まぁ最後の時はちょっとタイミングを ミスってロボットからを先に動いたって いうことがあったんですけどまぁその時は 簿ロボットに来動かされたような動きに なったりだとしてこういったボブジェクト を使ったパフォーマンスをするとまた他の 人間だけではなくって外でできる パフォーマンし比べるとまぁ色々な拡張 ホーマー者拡張につながるのかなとまぁ 実体験として正体現しました その圧倒にも自分がブレイクダンスをやっ たんですけどまぁそれをストリートダンス だけではなくて他のしたいパフォーマー ストラマーコラボレーションあ実施してい まして舞台でゲームパソ作成作品をつくっ たのはもう本店パウダー散歩だとか c 体操選手の方と作ったりとかあとは a パンプとマイムマイム俳優の方と一緒に町 labo レーションってユーロ実施し ます実際この機買って転がるようなボール をこのようなパフォーマーの方々に持って 行って同様な作品が使えるだろうかって いうのを2人あの一緒に相談しながら まいろんな作品を作成したって言っ 敵がありますえっ まずはそうで錯覚さんのまあ作品をつくっ たんですけどまぁこれを 論文として落とし込むために安倍成長 かっていうのを実施したんですけど何を 行ったかっていうとそもそもらの パフォーマンスを作るためにはあの パフォーマンスをえっとデザインするため のまあソフトウェアってのが必要でそこ 飲酒がを置いて調査を進めましたその2浪 実際2エピ全然2パーシステムとか使った ことないか方まあの方々にまあ私て実際1 分程度のパフォーマンスの作成して いただきました えーまぁ実際に作成してもらうとまぁ それぞれ8番ソトコトバスんですけど いろいろ こんな風な穴が動きを実際に作って頂き ましたその結果を基に今度はこの作成した ときにどういう意図を持って桜友会 オブジェクトを使ったパフォーマンスって いうの作成従ってのまあ書き出してもらっ てその時にそのよりのパフォーマーの中で いろんな表現がオーバーラップするところ があるのでそういったワードを抽出して いくと そういった8例えば空間に入るって表現が 皆さんあるとそれに合わせたロボットの 動きっていうのがたくさんあると思うん ですけど この空海入るって動きはおそらく今後おい た4まずは広がっていく中で多く一つかい た表現だとも見えるのでこういったワード をもとに普通の動作を自動的に生成できる ようなものまあそういったライブラリ表現 ライブが入ったものをどんどん作成して いけば今後融合有効だろうということが わかります そういった点については議論してあ論文に まとめてえっと またを教えましたん 1個目は真帆のような形でまぐるぐる回し てレジ太鼓の越冬研究を回したときに 巻き付いた点というか問題というのがって いうのがありましてそれを基に今度は客の 方向でベース評価パフォーマンスに 伝えようあります 先ほどのえっとオブジェクトを使った パフォーマンスを実施する時のバーボン たい点としてはカメラからいけないと ラッキーが外れたとかそういったことが 起こりえるのでそうするときにこう えっろぼたんを外れていってしまうだとか あとは9対7で主衛星が低いだとかまあ そういった問題が起こってしまいますそれ を正解説書しようということでまあ開発 単横いたロボットになりまして転がってる 部分っていうのはえっと led の回転 で表現して実際動く部分はまあ従来の モーターれますバイクが勝つような ロボットっていうのを使うそれらを 組み合わせることでうまくその球体のよ さっていうのを表現として維持しながらも 昨秋3動くがロボット地下も安定して動く ロボットが作れるんじゃないかということ で作成しました 実際どういう評価を行ったかというとマッ サージっていこう6か色々と設定して実際 ソン支会の回転というのが中に目の当たり に見ていただいてまずはその光のこれは えーっとエフェクトを見せいるんですけど これが実際転がって見えるかどうかって いうのをまあ数メートル離れて見て頂いた 時にエヴァ実際に転がっていると勘違いさ かした人が何人で飼っているもしれました さらにその後に今どれぐらいえっと 速さによってだとか速さと海底の税とかが どれぐらいその作新影響するかっていうの を色々と調査してその基礎的な叱りのまあ 錯視効果の基礎的な効果っていうのを待っ ている匹に阿部関しました そういった作詞せペット 分析評価から回転の錯覚っていうのを与え られるっていうことがわかったのでそれを 用いて次はパフォーマン作品の えっと政策になりましたこれはえっとまぁ マイム俳優のかと作成したんですけども どのようなものだって最初は動くんです けれどもその後にかけてくるものがそこ 搾取を持ついたもので例えばもその場で 本来の球体ではあるいはないようなその場 で回転するとあ逆低下客改定し何転がると か転がりながら滑っていくとかだけこの 見えない壁にこう突然動かすことができる んで見えないカビもされているような表現 ができるとかうえまあ突然止まってこう する stop and ますモーション みたいなことはできたりとかまた溝ら映像 を流せのでまぁ溝中に色の表現できるとか まあ色々な表現の100超の可能性を8 考えながら法案そう作成していきました さらにその作成した後にいろいろ こういうのパティその球体が実際の球体を ランその後鏡 かなりキュアヌバック さっそく試作しスペッロとどういうことが できるかというのを考えていると例えば 突然球体の海底の速度わかればが行くが つるつ選ん父て見えるととか突然転がり方 皮の方向が変わるとまるで小風が吹いてる ように見えたりだとか 単純にその人の気が一人で表現しよりも こういったオブジェクトと一緒にえっと その物理現象が変わるような えっと動きを表現することで1人で行う よりも bot より強調された拡張され た表現ができるんじゃないかっていうこと をを述べましたこういったその表現の拡張 の繁殖生の話だとかローのパフォーマーと のコラボレーションと一旦プロへの インタビューといったような内容マロン部 に入れ込んで先ほどのバー定量的なえっと の基礎的な効果の継承に加えてこの話を 入れてま飲む化を進めていきました まあこれにまあパフォーマンス落ちして まーその後ももう少しデザイン実装また 作成するというのはプロセスをちょっと ちょっと少しだけそれと途中でちょっと 待ってしまったんですけども今ラップを 要求の時になった時にはどういう印象を 与えるかというのも製作し落としてると そういうのグループましてきました ちょっとえっとまとめに入るんですが まあどっちまあリベンジすべきかというと 個人的はこう読むかまずしようと思うなら まず分析強行してまーその揚々とし パフォーマンスを実施するのが割と近道 っていうかあったのかなと思うんですけど 一方でこのじっ世界で実際のまあ社会で そのパフォーマンスで使うようなものを チェステムを入れ込んでパフォーマン そしてその知見をうまくロング用としてい たここもあると思うa コラボレーター 次第とはどっちもありへのかなと思ってい ます えっ えっとまぁパフォーマンスの論文母に向け て何ですか実際えっと私の場合ですと どのような印象を与える方とか可能で場所 を言ったことを定量的に評価してシステム の基礎的な貢献賞するというようなことが あるのかなと思っていますもしくは8 システムをサクセスのでパフォーマー経営 者に方ますケーキした実際このシステムは たしてどのようにシステムを使うかを求め てもらってそこからだーてみると前半に 貢献できることを記述するといったものも あるのかなと思います他には実際に パフォーマンスを実施すると色々なえん じゃあだと観客の反応があっているとか まぁインタラクションがでした怒ったり するのでそういったものを観察してそこ からまあ言える一般的なことを垂れるも一 つの手かなと思っています ブーバー れ言うよ here終わろうとラッシュありがとう ございました ありがとうございました 9主義はこう思いますん かします はいえー投稿のエースが始めさせて いただきます 8 魔剣裁判外暗号鍵希少っていうところに見 ます相手簡単じゃぱ紹介なんですけれども 8まーす出身の頃は apogon 2さんというところに属しています急遽 行きとしましてはえーっ金の業務として 主に後者二つですね遊びであったり エンタティメントに関する研究に従事し ますええっとまぁスレですね英智愛と後は グリアーキンって書いてありますけど実際 あの手の中にマイクロチップが インプラントしてますけれどもそういった かちょちってですねあの実際日本でいうと 新大改造になりますがそこらへんも結構後 どこどの8歴史とかいうところなかなか 面白いつながりがあったりともするんで まぁ何かそういった話もどこかでできれば と勝手に思ってだりと申しますけれども8 一応今回の方ですねえ東京じゃな8 face 先生と一緒にやっていたところ の作品について関連してお話しさせて 頂ければと思います えっとは具体的なんですね8まああのこの 2作品ですっげーまブルー part ラプラスバックという叫ん作っていたん ですけれどもまーすってちょっと技術的に も新規性のあるあーたけどまとめていく かっていうと観点でもなしでいければと 思いますでまぁこれあの研究まあ結構んと いろんなところに出していてまあどちらも その部分4になっていたリーム国際学会で の論文として発表していたでもしますし論 な展覧会とからに 後作品として出店しているって言うのは 実績がってほんとたようなアウトプット先 があるっていうものになっています 一つ目へとまぁそれぞれどういった8先な の買って簡単に紹介すしていきたいんです けれどもそれが8 t が車受給軍の移動 変形制御による生物的表現とインター アクション九大で8ピンピンしてまし たーーーで簡単な動画なんですけどもまぁ こういう卓球系の磁石いくつか連なった ものっていうものをエージェンシーカー ですけどのそれの8引力と吸引うまく 切り替えながら制御してあげることによっ てこのように aa 面の surface 上を移動させた a まあ変形6請求 するっていうな作品となっていますええ えっと mercury マーキュリーと ジェン磁石 here dk 右上にある のが8 qk のシャークの石パティ木 あんずとかにと帰るんですけども外して 売られているようなものっていうのを使っ ています8棟じゃあ kinect を 使ってマーチしちゃうセンシングして ユーザーとインタラクションのできるよう な物っていうものを制作していました2つ 目がそのラップやスパークっていうんです 恐怖をそうそう基づいた牛脂の生物きゅん トラクションピューターっなっています ブーバ パティ作って まあこのような まあいっしょコバエのような感じで見える ような作品というものを切削していました これも8また東急ハンズな手法になるん ですけれどもまあコンポ歳の8主使われて いるようなこの黒い発泡スチロール2分 都営とあーとわーけど所属絵本 パティ シェイプアップサスペンション 恵方という現象を用いてへぺろサティ集束 超音波の証券を移動させてその制御する ことによって移動りゅーしょんどせる アーマー仕組みとなっていう これはどちらも8 与座8 icc とかそういった場所でも 展示し天信ちゃん巨大バージョン代いたし ますね8電車区の数が増えたりあとカート は8移動スペースが増えたりますった スケーラビリティの部分っていうところで 洒落んでしたところ形でデイ地点して イタリアとかあとはそのメディアグー ドゥパティスリー 南するんですけれども8こういった無機的 なものでもそこから目標志向性とか感じ ことができればまぁそこからイースの生物 足さあを知覚することができるのはそう いったありまして近くのようなええまあ 現地被って eupa a 認知心理学の領域のペットチ喧嘩あったり とします実際積むあの近代にその アニメーションとか妹とこのように無機的 なものに対してそういった振る舞いとか 設計してあげることによってそこから前に 申請目指すはパンチすさせることができる というようなものたくさんあったりとし ますでもこういった意思画面の中のに表現 義母のじっ世界ニトリルしていくっていう ようなことが一つの点をとなっていて 取り組んでいた作品たちとなっています 一方でもう一つあのインターフェイスの 技術的な側面もあると思っていて例えば 防衛レイバーですね8 まあ電車区で a トップっ体を動かす っていうのものですけれどもこういった8 ニュさが手で操作して入力するって言う だけじゃなくてそのインターフェイスがが 能動的にその物体を自ら動かして表現 するっていうのは研究領域っていうの絵が あったりするわけです までへとこのこれまでやってきたこの2つ の作品関していると2つの側面になって 医師がその特殊と生命の境界おとうような 後雑記という側面とフットの一つが アクティブに new 32フィード バッグを与えることができる インターフェイス歯の側面があるって言う とうんんどっちの数8 f 美術的に チャレンジのところがあると感じていて 面白そあのぉー チェーンウィンパーのペンション home スト8転写かレイザーフィッシュ賞で打っ たよディタリー系させる技術っていう ところに地域するありますしその表現方法 分成形方法というところにも者ベンチュラ 仏閣でそれを使って変形するギョーザから 感じ取るフェイスプロセッサー エニェアマのですテトラクラス僕も今て 不要のほうりんと音響不要にその富裕層 さんですねそういった部分桂馬が8位知っ て神秘性となピカリとします で8まあこれはよくある着手して税 フェザー柄を表現するインタビューが高知 すということによって差が愛着を持って 操作することが8できるっていうまあまあ 展開の仕方っ気まとめ方があるかと思うん ですけれども実際何かそういったところに ことを話したこともあるようなキム氏の寸 けどもうちょいそこに8違う形のことをお 話しするできればと思いますネット この2つの分け方が兄の垣永里行き8まあ 一つ分かりやすくプロセスを求める植えて まぁそのインターフェイスとして8最初も から目的とした研究と後作品として 取り組むような形プロセスとしてトロン 文化も含めて展示との噛み合いっていうの が少しがうなっていうような印象を持って いますそれこそインターフェースとして 研究となってくると割とその意志分 いいすることがが1リアでまぁその赤過程 でまぁユーザ評価額正門評価っていうのが とてきていてましてそのまてっいた園児 するっ現場オプションの部分なのかなと 思っています一方で作品とエステ8 取り組む杯っていうのが森分展示すること が前提となって ek 論文化することが 逆にオプシな部分かなとでそういう意味で もそのティングブルーパラピアスワーク どちらもその当社から論文顔見せいたわけ ではないっていうところですねレスの堅持 を通して得られた反応とか主権価値があり そうだったらゴミかを考えるっていう流れ でもったいないかなと思っていますまあ その相そういったところで乗っ取り君を 考えていますかで8こういった結構 コンテキストな文脈のアート作品としの 文明論と技術部分っていうのが混同して いるような取り組み s と結構難しい これまたに正解は勝てない沖地震に悩むで もあるんですけれども8実際サブコメント とかでもアート系とかでもテクノロジー弾 痛いないからくるよはアートよりもテクナ gp ぽいって言われ方をする ok です ねなんでなんかどうしても技術的な インパクト部分9もの抑制しなければいけ ないみたいなところが出てくるっていう ところですね でえっとまぁなんかその作品実現性は示す ためにも触れないわけにも行かないして いっていうところで割とその世界観を作る というところ重要視したいと思います左の 写真竜頭なピアスバグのさの音響不要な 部分ですねあのしたが平面上の寝るあれば 基本的に何でもいいんですけれどもその まあお皿とか使ってま残飯みたいなインス を加えることによりそのコバエっぽく 見せるよお前 形ですねそういったし辛いの部分財神した リアとか後ま超えた作品として明日時は すごく配線マール1本でも8園に出ないよ とかそういったキックは るっていうのもすごい とやってみましたねまあなんつーかもここ 役揃いやりすぎると逆に角質が気になる人 が出てくるっていうところ割と悩みどころ で何かそうの仕掛けが全く見えないかと なると逆にどうなっているのかっていうの がずれ8興味を喚起してしまうという ところが出てきてしまうっていうか ちょっと1日連番になってたなと感じます まぁ結局その言っペーター意識していた こととしてはまあ殺菌は作品として建議 するということですね by tous の 作品として展示しているときっていうのは あまりなんかアンケートみたいなことと 痛くないなと思っていてすごく損と者が 言えどか平成的な評価するっていうところ に注力していてて日まあその企画に論文 するときにまあそういった細かい定量的な ことっていうのはやる夫 p 感じでした でへとまぁ技術がうまーなんか努力って 結構あるのでどうしてもどっかで出したい みたいなところあるんですけれどもそう いったところをまあ論文にするときに全部 アティ好きですねまあそういったロング時 もう結構まあまあ悩みどころで割と試合は 作品として帰っていいのかもちろん出す先 と弁護ゆんですけどいいのかなって思って いますなんか自分結構作品としてと インターフェースとして音際してしまっ たりもしたんですけれどもいいと フォーカスしてはいいかなと思います あとまあ評価の地図ケっとしてはまあつも 英領評価やるはゲスくも表現を実現する ためにとにはなせ営農が必要のかとか前夜 応用方法からどのような表現を実現する ことができるのかという観点で考えれば いいのかなと思っています でまぁ何で衛藤本日の内容としては基本的 にはこういった技術的な親父生モールが 後先打つときは作品としての側面大切にし つつですねあの技術系な冒険が重要られば それを吐き出すための場として自分が都合 のいいよアップして論文てぃあう true とまぁ一瞬 t をするっていうのが イオンのかなと感じていますあと重要なの は本当に作品としてちゃんとあー階ですを こすっていう役割があると思うのでそう いったところで-8 まあようっていう各地でハメられることも a 大事かなと思っていますという形で パティちょっと動かしますからもう以上と なります ございますありがとうございますと言って は次は村木さん 一しまいます はいっ 宜しくお願いします 東京大学生産技術研究所の村松と申します 道 僕自身は山中センターやま山岡先生と同じ 大学院を出てで北のか先に入って あとに出るっていうマートてもこの論分間 煮雨苦手で苦労してみませんこちらペット はの皆様のお話をとってもこう改善して 聴いてうれしいという伸ばしてんであのお 話をさせて頂ければと思います えっ 牛が所属している えっと研究室プロストタイピング& design laboratory と いう研究してプロトタイピングとデザイン というので真似してるんですがエピペル プロトタイピングはプロトタイプっていう のは施策を作るということで特にあのまあ 感覚とか体験を共有するため を実験するための施策というような意味 合いでもう息をこの子で os で登壇 いただいた先生方みんなそうでしあのこの 代理学会の発表って多くのものが来 pros タイピングをベースに研究がさ れてると思うんですけど 我々の研究の中ではより返答 内部的な実験とか 体験の a 共有というところからさらに亜門 犬耳と顔としてもすごく先ほどこの先生 おっしゃったような なるべくをピュアにその世界顔 この体験とか感覚に注視して共有するため の ツールというところまで広げて プロトタイピングというものを ます8私の個人的にはちょっとかけ cure 大雨雷クネスって言うとロボットの シリーズあロボットの研究をしていたん ですけどまああの 人がこうお湯ロボティクス作っとかものを 見たときにこう生き物らしいっていう思う 感覚これもちょっと河野先生の研究にも 近いんですけどもう私 まあ着目としたロボティックス動きを持っ て後ろ的なものがてぃおいて 特にはもうものにインタラクションとか瞳 いただくとして動くっていうような ものすごいその進退に自分の心配とか逃げ の進退とかに近いものを状態になった メディア においてはどういう高 新体制的もどういう形どういう動きの表現 がありえるかっていうのをまあ少し口を デザイン 観点から研究していくぷ をなことで新しい子 ロボットの新体制を探るっていうか研究を していますねこれはフラゲラっという ロボットなんですけど a 一般的なロボットアームとちょっと 船ちょっと違う 屈曲したパイプ形状のものを エジルように回転はずてるんですけども こういう回転動きを与えることでこと形と 動きを与えることでちょっと校 水生生物がまるで動いてるような子 印象を与えることができるんじゃないかと いうような作品です これはもう完全にあの元の塔ですがこの フランクはデザインサイト ここまで骨点という展示のために作ってい た作品でまああのセーブ血と骨と人工歯の 骨の違いパフォネットが入ってるんです けど尺もそういうのもう一つ筋肉と8 ウォーターという悪ステーターの違いを に着目してあの 軸に対して何水目が見えないように ネジ列車ってか1点をさせてるんですけど これがあっあっ健康物の 筋肉ではないアクチュエータの特徴舐め スロ使ってあえて人生き物らしい印象つも 取る持ったエロ坊ど 心配をつくっていくというようなことを やってました これはそういうふうに帰着品として作った んですかねまあやっぱりこう展示してみる とすごいその反応で気づきが多くて それをベースにまあアヌ この高論文化するっていうのがやりやすい ものではないんですけど論文として本当に 思いました あまり皆様のよねあのチャンプこう方法論 として提示できるわけではないんですても 頭になる時には あくまでこれは ん アート作品としてチクリこんなんですけど その中でこの印象を与えるためどのような 二封をしてたかっていうまあまさにこう いる素敵なところはまったく見せないよう にもちろんあの 展示は作っていたんですけどそのプロセス みたいなところを貼っをしっかり高技術し て例えばこのようなこのもそのものは作ら ない人もこのような神体のありからという か孫でデザイン方法が作った彫刻ベースに じゃあどうやっていこう デザインデザインテープ披露して行く時に こういうような 作り方をしますよっていうようなことは 共有する形で論文化していました もう1坪 クイーンも少し紹介させていただければと 思います ん これはヘッドアポストロフというロボット なんですけどこれは8ボイス人語 マンフレッドヒロトさんって研究者が開発 している 放ち会え等 神経 new ロボティクスの研究者なん ですけどその他だ 開発した新しい仕組みをペースにして作っ たものです その方が京急するのは人間のあロボットと かの 動かすとき例えば人間の筋肉とかってじつ はもう全ての動きが a センターセントラルでコントロール春する んじゃなくて人その感覚は決して手手で ただ 重力に逆らって動いているだけで例えば この足が バランスをとり音が向き合うができるんだ というような仕組みを考えた実際それを a モーターで再現する手法 開発したか度まあこれは実際その通りの シミュレーションしているとそれぞれが 動いてるんですけど その 発見自体がとても面白いそれ自体 アーティストいうか発見ではあるんです けどまぁそれは彼はペン旧車 サイエンティストのでそのキャラの発見 自体をちょっとこう アートとして思っ分かりやすく伝えられる ようにできないかっていうことであのっ 新しいその進退を考えているっていうこと をしましたこれも少しあの先ほどの作品 からも連続しているところも看板を考え するとこもあるんですけどどうしてこう 筋肉であるところ モーターで再現したんだからじゃあ高全体 を回転できる心配っす360度回転です後 は構想レズル通信しなくて独立で動いて いるので回転できる新樽にすることで すごくいろいろな形で行 床とか重力と関わって立ち上がる動きを steps 続けるちょっとロープを つくっているということをしましたこれは そもそも もともとの研究のコンテクストが面白かっ たのもあってへと あジェルアートアワードぷくまっちんぐ らー覇者のアートギャラリーにもたさせて いただいてあとは あるセレクトリーナと eu があって いるスターツプライスというところでも 受賞をさせていただきました これもあの不運が良かったのであんまり こう特にアワードに解説はこうやったら いいよっていうのわかることではないん ですか しました これちょっと残念ながらあの泊し論文に 赤いたんですけど 個別の論文倒されてないんですけどこれも いろいろ子 田上地区までのプロセスが割と重要だった かなとっていってまぁいろんな試行錯誤 ていたところを真のアクション部とかリア ています って このようなま研究をしているんですけど県 寄付と言っていいのか分からない作品制作 をしているんですけどと我々の研究スマ 先ほども言ったように区 とてもこの展示で ものを作品として作ってそれをこう いろんな人に体験してもらってシャトー やって反応するかぷくに行こう 先ほどるー大きくすみたいなものって意図 しない半分をたくさん出てくるんでそう いうものを楽しみ やってるんですけどそういうことを かなり研究を中心部西てるんで展覧会を たくさんを行うということも いいますさやのまあ直運よくうん我々の 研究室の 同じ頭の中ギャラリーが作ってあったので もそこホ 半ば占有したくなしいろんな研究をしてい てまぁ一番左上の親子の中最初の儲け 作家ご紹介したばよライクな家っていうの がロボティクスの展示を いくつか 展示してましたちょっと乗っ ピンポイントで1個だけ紹介しようと思う んですけどのタイピング in tokyo というのを最近はでやっていたんですが この展示でやろうとしたのはま先ほどを 紹介していた高ものを最終的にやっぱり 展示としては純粋に体験してもらいたいん ですけどその 研究とかこういうものを作っている人間の 舌を少しこそもプロセスも共有するして したり所もあってこの 物自体と プロセスを両方体験できるような展示の プラスとフォームはできないかっていうの を 考えた展示がこれは8駒場の我々は研究し の近くであったんですけどまぁ缶ケースの 近くのギャラリーだったんですけどそれを 元にした展示会を なってもらの一つの絵巻物をイメージした 長いテーブルの中で 作品を展示するというのかと ちょっと時間がバーキンになって 簡単にだけ見せましてっ 作品自体も展示しながらそれをつくって いくプロセスとかもちろん論文みたいに 総裁には 原できないんですがう ならないと呼ばれている アトラクをちょっと工作員検事と論文の ハイブリッドでなことを目指したという ようなものですね [音楽] 粉でちょっとあのインターネットとかで 見れる白もズームだった多分見えにくいの で こんなところで私は特にまとめとかなく このような形で発表終わりにしたいと思い ますありがとうございました はいありがとうございましたえっと 市場に皆さんあのバックラーやっぱ異なっ ているっていうのもあって面白い 発表であの まあ西武ずらしさっていうと4つくるって いうアプローチマレーは特殊な環境状況 つけて身体がどうなっていくか近くして いくのか っていうのまあみってウタリまあそもそも そう小さい新規性があるまあるいはその 沿いのどう評価するか数ワークショップ やってみるとかまぁいろんなアプローチ得 られで非常にあの背負い 発表だなと思いましたデート少し時間が ありますので2彼らはヘッドを オーディエンスからへまあ質問あれば ないなと思うんですけども えーっと discord a a から8 とにセンス ブービー一問あーあありますのでちょっと えーっとを読み上げたりと大います8作品 活動が出発 here 最速妊活しをしてる技術地検が発表医科 学会がいい塩明確な場合はそのまま出せば いいと思いますが表現や融合領域など作品 と学会な対応不明確な場合もあると思い 質問ですと いうことですが a そうですね どうでしょう皆さんたぶんいろいろなね あの活動されている学会まぁ若干やる がっかりとかメインだけ文を目指すどぼー ですかね まあ割となんかまあ人間のミンチとか近く とかパンチャーしたのでまぁ暇 fuck 高尾関係性大ですので毎年へチャイとか 目指して去ったその農的にその融合領域 なしばその家22かくしょん領域で大熊市 という松とかそういったところを目指して やっていると思います このか彼は某ですかね s とかー 昔たそうって そして僕も割と吉田さんと言ってるような 気がしているんですけど表現拡張テープ テープに0拡張としては a 19便と ヒューマンズの方にも投稿したことはあり ますし あとエンターとのエンターテイメント前半 にあの貢献するもらうことでレバーそう s と パティこうしたこと場合ありますね それ を打って質問をおりますねウズしますけど ウェイをどうするその報告とかする上で ヒューマンファクターとかと家に入って くると思うのでまぁそこらへんま要素が 負けもなっておりませんですそれこそ 後よりの投稿気つけている遠いきっていう のも増えている印象があってそこで ki とこそですしそういった受け皿が出てきて いるのかなって印象ですねあとそれこそ もう少し具体的にすればこのゲスたリーと いうような形での僕の仕方とかもありえる かなと思っています おですね そもそもそのレビュー論なんとかねその辺 求めてあのまあ一つ報告するっていう場合 があります がとうございますえっと2木の質の あっ夏先生に対しての質問なんですけど道 な生物的なものの動きアイデアはどのよう なものが 戦となってますかといったところ思いつく んでしょうか ん 質問ですねモノによってもいろいろ違うん ですけど 2個目のマレーだともそもそも 仕組み自体がかなり高生き物 ぽい道な生物的なんですけどもどちらでも 今日5室のは なんかま我々がすごいんだそれデザイン今 今日デザインがうん ちょっとテクノロジー 英数デザインが8 あの もともとなので行こう 先ほどもうちょっと話したんですけども 人工物と生物ってやっぱりこう仕組みが 違ってそのそこからがんばってこー 連好物の要素で生物を再構成する太鼓世界 件するって言ったターンもあると思うん ですけど一方で高人工物のと口から ちょっとこう 不思議な感触てか不思議な動きの変化とか そういうところ ベースに 相手は転貸してくってパターンが我々の 場合も多いです 最近は結構あの interaction 先ほどあの子の 先生もおっしゃってましたけどまあもう 室ペンもアニメーションとなっていろんな 高校いう振る舞いが交流 印象を与えてみたいなことは研究されたり してるんですけどそれを 定数にちょっと港一帯にされたどういう ものがドゥ できるかみたいなことをやっている学生も いろいろいます 場所いろいろ試行錯誤するっていうことも あるし 影な機械学習と靴買って最初に 動きを見てから作るみたいなの何かあり そうですよね 祖先最近はの私の研究室でも機械学習とか を取り入れる 惑星も増えてきました がありましたん 際も数 カニ あの 全然マイク音にしていただいて 質問したタッチしていただいても大丈夫 ですかああいう歌曲かっ 僕は最初もスマホに対して本当に元も白身 ときどうしようと思って なんかそっちったのロボット ぷい r がっかりだっさせて頂いた分今 こうやっているんですけど 必ず証拠もバーチャルリアリティたら すごい行こう 深い意味を持つからこそ 受け入れてもらえたと思うんですけど私の vr かやったらしたってか分からない まずそのあーペンタ低迷とが ある程度その裾野も広いとこになるという ところが っていいなと個人的には持ってるとかなの でなんかこう ターゲットしにくいというか曖昧な領域の ものをあたりできるとこになると のかなということ そうですよねあの後姉たという特集はもう ねもせていただいているので ここでまあなかなか他の特集音ががっかり だとなかなか上手く作りにくいみたいな ところもの評価していきたいと思うので 是非そちらも を押して頂ければと思います ペーパ木していただいてますけどえっと アート系の文明古墳が先生方の最終目標と 言いますか究極的に 作成したいものはなんでしょう はぁ これはどうです 全員違う気がするけど曲なんですよねえっ 山笠何か僕の場合はあのまあ このプレゼンでも言ってたようにも やっぱりその究極がの デジタル的な上環境とまぁ物質世界がもう ホントに全然協会抜く作れてるみたいな 状況を見てみたいという意味でこの作品は それ実現できなかなか技術的まだ足りない ところがあってそこをまあうまく 両方やりながらやってるみたいな感じなん ですけども 最終目標どうなんですかね究極的に作成し たがあるためになりますかこれまで作り たいけどまだできていないきたら 曲入ったすごく難しいんですけどものやり たいことというのは y となんか明確で まぁ人にパっ子痛いのかなと思って持つ人 もチカプとか認知の女回5に対してどうか にできるかということを工作員とか言った ベスト正解したいっていうのがなんかここ で検挙する厳選原点なのかなと個人的に 思ってますパソコンツキスミていただきに 何が出来上がるか分かっていないですけど ちょっと個人的なウッドやそういったほか なくンってますん 坂口さんとかどういう 左右同意を作りたいとかありますかそう ですね難しいですけれどもやっぱりああ もう楽しんでもらえるものが作りたいって いうのがあってでえっとまぁその他のし さっを作るための技術があのすごく妥当で あるも追ってものを目指していたいなぁと 思いますの技術が妥当だっていうところに とても面白さを感じる人気のもかなり フィルムでまあそういうを結ばさんお大事 にしていきたいかなぁと思っています した はい ございます8 まだもうだけつけたいところなんですけど もえっとまぁ時間もありますので8 最後にですねえとセッション最後に ちょっと告知をしたいなと思います8"